趣味运动会/GAMES
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2017-03-18
趣味运动会是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。他是介于体育运动及趣味游戏之间的一项集趣味、竞技、娱乐、健身等综合于一体的大众参与性的社会活动,同时融入了体育、文化、趣味、智力等元素,极具观赏性和参与性。
2016-01-11
比赛开始前,5名队员分别站在器材的内部起跑线后做好准备,裁判发令后,5名队员抬起器材在跑道上移动,以器材和人员到达对岸后折返跑回比赛起点,比赛结束,赛程60米,用时少者名次列前。
2016-01-11
参与方法:与网络版疯狂小鸟相同,用积木和毛绒玩具搭建一个小猪在房子里的场景,然后将橡皮筋绑在支撑架上,利用手中的毛绒小鸟道具,摸索合适的角度和力度,将小猪一网打尽。每人三个疯狂的小鸟,按照打掉的毛绒猪的数量给予相应积分奖励。
2016-01-11
比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
2016-01-11
提前分组,比赛开始前,8名队员分别站在器材里面,在起跑线后做好准备,裁判发令后,8名队员抬起道具使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面后进行折返,回到起点为计时停止,用时少者名次列前。如未触及终点线垂直平面即折返的队伍需返回重新触及后方可折返,否则成绩无效,总赛程80米。
2016-01-11
项目介绍 比赛开始前队员中1名队员从起点出发到达汉诺塔拿起一个充气圈,移动到另一个充气柱上,要求 把所有充气圈全部移动到另外一个充气柱上,并且必须是小圈压大圈。看哪个组用时最少名次列前。
2016-01-11
项目规则:比赛开始前,8名队员分别拉住雷霆鼓的8个延长把手,另有2名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定时间内,掂球次数多者名次列前。
2016-01-11
比赛方法:参赛队员穿着道具手提缰绳在起跑线后做好准备,裁判发令后,参赛队员带动“恐龙”向前行进,以“恐龙”任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时停止,用时少者名次列前
2016-01-11
三面的,三米高的综合游戏,游戏包括飞盘,各种球类。灵活多样的形式,使该项运动具有高度参与性及趣味性。
2016-01-11
项目名称:沙包投准 游戏方法: 距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(16人)的两队,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的班级为胜。 游戏规则: 1、投沙包时,脚不能过线。 2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。 3、沙包挂在桶上,成绩无效。 器材准备:沙包30个,桶4个

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